机械灵域(Lilith-M)

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让我们最后看看,我的绝望,由你来打破,还是继续传递予你…游戏特色双角色控制紧张刺激的解谜体验同时操控两位主角……精心设计四十关关关都有不同的体验已有的三大四十个关卡,精心挑选于已经设计好的两百余个关卡中,确保每关都有独特的解谜体验……三大平台,十余种主流语言支持将快乐送至地球每一个角落无论你身在西伯利亚高原的勇敢水手,还是来自第三东京市的女子高中生

改变(Change)

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《Change》一款有关“成长”的文字类游戏。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……,但本身属于“励志”类,也并没有刻意追求搞笑要素,所以决定还是老老实实叫做《Change》得了

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

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玩家操纵的飞机会飞出屏幕A:用世界坐标系的坐标来限制玩家操作 (2)玩家操纵的飞机发生的子弹应该自动定时射出,还是手动触发……A:目标玩家给身边的同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机的方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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而playmaker一种“非程序员”思维,带着程序思维进行学习则非常痛苦,但上手后发现playmaker……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

长锐:生存竞赛 日志01

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缺点维护起来比较麻烦,原来一个的技能脚本,现在被拆分成了若干的行为节点,scriptobject的数量直接翻了好几倍无奈的最初换成节点后……好在后来都陆续修复了本来打算昨天辞职满30天,准备写个日志,不过bug越修越多,录视频不可控的因素太多了,又花了不少时间修版本基本没有太影响的大……bug了,基本可以流程游玩一段时间,不过内容还是差的太多

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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日志“《黑暗天尊 v1.0》正式版发布”在 2010 年 3 月 1 日发表的,无念写道:“致斑竹:……这个版本包含了游戏的序章和第一,约占总流程的四分之一。……游戏第一共三个小节,分别叫做“自言自语”、“自圆其说”和“孤芳自赏”,无念通过这些小标题暗示,游戏的核心要探讨人与自我

100Audio:喜茶新品爆芋泥波波冰广告配乐授权

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视频链接:https://v.qq.com/x/page/o09081anikl.html喜茶芝士泡茶的原创者……该视频的版权音乐《先生》由100Audio独家授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐的唯一出售渠道

Dyflexion

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垂直滚动射击游戏,其中偏转敌人的射弹成功的关键。……作为宇宙中最先进飞船的船长,你的任务解放地球;然而这并不容易。……store.steampowered.com/app/1727440/癫痫发作警告:此游戏包含可能不适合光敏性癫痫患者的闪光灯

版本:Early Access


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